低年级无限时基础答疑 - Studio Alpha大巧筑人-次世代设计师的起点
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低年级无限时基础答疑

低年级无限时基础答疑课程须知

千里之行,积于跬步。

无论我们有多想证明自己的与众不同,都不得不承认每个人生来的无知,创造力仅仅是过往的经历以及对过往经历的理解重塑而已。

刚刚开始入门设计专业比起别的更重要的就是扩展自己的认知,并尽可能提高可以使用的技术手法。

 

作品集,顾名思义就是作品的集合,在本科学习中的每一个课程设计只要能有不错的完成度都可以帮助到未来留学申请、保研、找工作。

有一些有经验的老师从旁帮助,也可以大幅提高学校的绩点均分,让在校的学习变得更轻松,熬夜这种伤身体又没效率的事情,不是什么好习惯。

 

SA无限时基础答疑课程中我们设置了一组相对固定的老师组合,

每周至少五天在线值班,

无论你有什么关于课业、未来计划、行业发展、表达技法方面的问题,

都可以随时登录到我们的在线腾讯会议office hour,

你和老师将会以实时音频以及屏幕分享的方式快速实时的帮到你。

Pre-School Office Hour

低年级无限时基础答疑

9800
6个月课程

不限课时答疑(每日不超过30min); 一对一跟老师沟通软件使用、表达技法、低年级课程设计、职业规划和行业发展等问题;任选2场互动直播软件工作营技能培养,每周多场一对多直播软件和理论大课;开放会员权限回看录播课程。

14800
12个月课程

不限课时答疑(每日不超过30min); 一对一跟老师沟通软件使用、表达技法、低年级课程设计、职业规划和行业发展等问题;任选4场互动直播软件工作营技能培养,每周多场一对多直播软件和理论大课;开放会员权限回看录播课程。

低年级无限时基础答疑课程师资

Jenson(建筑/算法)
Jenson(建筑/算法)

ETH Zurich, MSc Architecture

 

值班时间:周二、周四、周六

(可试听)

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Qiyao(交互/算法)
Qiyao(交互/算法)

UOFT/UVA, MASTER OF INFORMATION/MLA

 

值班时间:周一、周三、周五

(可试听)

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Tracy Du(景观/城设)
Tracy Du(景观/城设)

U Melbourne/KU Leuven, MLA/PhD Candidate

 

值班时间:周三、周五、周六

(可试听)

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Chang(建筑/城设)
Chang(建筑/城设)

COLUMBIA, MSAAD

 

值班时间:周一、周五、周日

(可试听)

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Renie(制图/城市)
Renie(制图/城市)

POLIMI, MSC IN SUSTAINABLE ARCHITECTURE AND LANDSCAPE DESIGN

 

值班时间:周二、周三、周四

(可试听)

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ESTHER LIU(建筑/构造)
ESTHER LIU(建筑/构造)

UCL, MARCH AD

 

值班时间:待定

(可试听)

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直播互动软件工作营(加入SA解锁更多软件技能)

根据同学们反馈和技能提升需求,SA每年推出四期直播互动软件工作营。同学们可以根据自身薄弱的部分有选择的进行技能学习,课程均为线上直播授课模式。

考虑到软件学习的特殊性,我们会为同学们提供录屏方便大家(一个月内)反复观看。

软件小白可以更系统地进行软件学习,中高年级同学也可以强化专项,更高效灵活地提升制图技巧。

GH Python
GH Python

Python作为最流行的编程语言,在数据处理/机器学习等领域有着广泛的应用。

工作营将带领初学者学习python基本技巧以及在grasshopper设计实战中的基础应用,为高阶参数化设计打下数据结构基础。

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Blender
Blender

学会使用Blender进行简单的三维建模和渲染,了解程序化建模,熟悉使用一些快捷的插件提高建模效率。

通过体验一些传统建筑设计之外的建模设计逻辑,打开新思路,让设计不被工具所限制,享受创作的过程。

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Unity
Unity

Unity是一款非常主流的游戏引擎,作为一个综合型创作工具,被广泛应用于游戏研发,建筑可视化,实时三维动画等互动领域。

课程带着大家从零编程基础到制作出自己的第一个游戏!

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Grasshopper
Grasshopper

完整了解和熟练使用GH这款软件和可视化编程的设计逻辑, 并且将学会通过GH的数据结构与建模方法。

学生将会在课程结束时掌握如何借助算法辅助方案优化。

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绿建Ladybug
绿建Ladybug

Ladybug Tools 作为目前市场中最灵活和开放的环境分析工具集,是学习可持续策略分析和绿色建筑设计时最佳的入门工具。

课程以ladybug中的模拟和基础概念为切入点,从基础的气候概念到模拟参数设定思路,揭开可持续性建筑设计及评估的一角。

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用排版推进设计
用排版推进设计

探索在作品集中一个项目或是整个本子的设计推进和排版思路,学习把工作管理,设计推进,图纸表现有机结合的项目推进方法。真正做到用表现推进设计,用设计推进表现。

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GIS Mapping
GIS Mapping

每一个优秀的建筑/景观/城市设计项目都需要立足于充分的前期分析,然而很多同学却总是无从下手。

本课程将带着大家系统性地学习各类Mapping制图技巧,并结合数据抓取与接入在线地图API,让Mapping制图不错过任何一个重要环节。

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Figma
Figma

Figma是以浏览器为载体,基于网络的界面设计协作工具。它最大的特点与优点都是可以云端共享编辑,全程在线操作,同时自动保存,从此告别软件崩溃造成文件丢失的情况。

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Rhino
Rhino

Rhino作为连接设计构思到设计成果的基石,其强大的曲面建模工具可以精确地复现出设计师对形体的脑洞和灵感,打破思维与实体表现的壁垒。

同时,配合其他工具的使用,Rhino在渲染表现、动画、工程图、分析图等各方面已成为广大设计师心目中的白月光。

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Enscape
Enscape

在当下众多的渲染软件中,Enscape是能将快速实时渲染和照片级写实渲染相结合的渲染软件。

它们对硬件配置,参数设置的要求较低,因此成为众多建筑公司的青睐产品。

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Vray
Vray

犀牛V-Ray渲染是国外设计公司内部渲染的主流模式,也是国外建筑学生最常用的渲染方式。

学习好如何出效果图可以很好的帮助自己表达设计想法,对于作品集、汇报、找实习找工作的重要性不言而喻。

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PS+AI+ID
PS+AI+ID

在作品集制作中,PS、AI和ID共同协作,是设计出图流上各司其职,各有所长的adobe 三件套。

本次3+2的组合课程,会让你在愉快幽默开⼼的环境中⾼效率的学习到AI在建筑diagram绘画中最核⼼的技能。

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